3D پرنٹرز میں کئی سالوں سے زیادہ بہتری کیوں نہیں آئی؟
ایک پیغام چھوڑیں۔
کیونکہ 3D پرنٹنگ ایک خوفناک مینوفیکچرنگ ٹیکنالوجی ہے۔
پوری صنعت اس کو چھپانے کی کوشش کر رہی ہے (اور کسی حد تک ناکام)۔ دیکھیں کہ یہ "3D پرنٹ شدہ ٹینک" مشین سے بالکل مختلف ہے بمقابلہ حتمی تعمیر شدہ مصنوعات:
واضح طور پر یہ براہ راست پرنٹ نہیں کیا گیا تھا۔ اس میں بہت سے دوسرے اقدامات شامل تھے، اور ان اقدامات کا محض ذکر نہیں کیا گیا۔
یہ وہ معیاری طریقہ ہے جو انڈسٹری خود مارکیٹ کرتی ہے - کوئی بھی چیز جو اس کی تعمیر میں کسی بھی مقام پر 3D پرنٹنگ کا استعمال کرتی ہے وہ "3D پرنٹڈ" ہے۔ بنیادی حقیقت یہ ہے کہ اضافی مینوفیکچرنگ حصوں کو آہستہ، غیر موثر طریقے سے، اور بہت ساری خامیوں کے ساتھ تیار کرتی ہے، اور اس لیے ہم اب بھی خالی جگہوں کو پُر کرنے کے لیے روایتی مینوفیکچرنگ پر انحصار کرتے ہیں۔ مینوفیکچرنگ کے اضافی اقدامات کو نظر انداز کرنا (یا انہیں "پوسٹ پروسیسنگ" میں شامل کرنا) صرف قالین کے نیچے مسئلہ کو صاف کرنا ہے، کیونکہ دن کے اختتام پر یہ "مطبوعہ حصے" اکیلے پرنٹر سے تیار نہیں کیے جا سکتے۔
موجودہ ٹیک کے بہت بہتر کام کرنے کی وجہ یہ ہے کہ اچھی مینوفیکچرنگ میں عمل کو آسان بنانا شامل ہے جتنا آپ ممکن ہو سکے. اس کا مطلب ہے کہ کچھ غلط ہونے کے امکانات کم ہیں، اور آپ کو ممکنہ غلطیوں سے بچنے کے لیے کم کوشش کرنی ہوگی۔ 3D پرنٹنگ کمتر نتائج پیدا کرتی ہے کیونکہ یہ اس کے بالکل برعکس کرتی ہے - یہ مینوفیکچرنگ کے عمل کو بہت چھوٹے ٹکڑوں میں توڑ دیتی ہے تاکہ زیادہ لچک ہو۔ یہ خیال ٹیک کو سمجھنے کے لیے اہم ہے، لیکن لوگ اس سے محروم رہتے ہیں، اس لیے میں اسے دوبارہ زور کے ساتھ دہراؤں گا:
ڈیزائن کے لحاظ سے، 3D پرنٹنگ غلطی کا شکار ہے اور کمتر حصے تیار کرتی ہے۔
منصفانہ ہونے کے لئے، یہ ایک حد تک گمراہ کن بیان ہے کیونکہ یہ ایک برابر کھیل کے میدان سے موازنہ کر رہا ہے۔ جب روایتی مینوفیکچرنگ کسی نہ کسی وجہ سے ناکام ہو جاتی ہے تو 3D پرنٹنگ کا کمال ہوتا ہے۔ سب سے عام یہ ہے کہ ایک حصہ بہت پیچیدہ ہے کسی اور طریقے سے تیار نہیں کیا جاسکتا۔ دوسرا یہ ہے کہ جب اسے روایتی طور پر تیار کرنے کی کوشش کرنا ممنوعہ طور پر مہنگا ہوگا، اور اس لیے معیار کے مسائل (ایرو اسپیس میں عام) سے لڑنا فائدہ مند ہے۔
اسی طرح کی رگ میں، 3D پرنٹنگ میں بہت کم رکاوٹیں ہیں کہ یہ کیا کر سکتا ہے اور کیا نہیں، اور یہ ڈیزائن اور مواد کے انتخاب میں ممکنہ طور پر ڈرامائی بہتری کی اجازت دیتا ہے جو پرنٹ شدہ حصوں کو ان حصوں پر برتری دیتا ہے جو پرنٹ نہیں ہوتے ہیں۔ اس اصول کا ایک دلچسپ اطلاق جعلی مواد ہے، جو سخت، ہلکا پھلکا، اثر جذب کرنے والا، اور غلطی کو برداشت کرنے والا ہے:
لیکن اگر آپ سیب سے سیب کا موازنہ کر رہے ہیں، تو 3D پرنٹنگ ہمیشہ بدتر ہوتی ہے۔ یہ کبھی بھی کھیل کے میدان میں روایتی مینوفیکچرنگ سے مماثل یا آگے نہیں بڑھے گا، کیونکہ یہ ایسا نہیں ہے جو اسے کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
بدقسمتی سے بہت سے لوگ ٹیک سے یہی چاہتے ہیں، اور اس لیے ایک توقع ہے کہ 3D پرنٹنگ ان طریقوں سے "بہتر" ہوگی جو اس کے برعکس چلتے ہیں کہ ٹیک ایک خوبصورت بنیادی سطح پر کیسے کام کرتی ہے۔
مزید آسان الفاظ میں، لوگ صرف یہ نہیں سمجھتے کہ یہ کیسے کام کرتا ہے۔








